一款超前网游的设计方案
一款超前网游的设计方案
2019-03-21 12:24  点击:1086
[摘要]我脑子里一直有这么一款网游,先说一部分。前期新手村10个新手任务,没有新手指导,没有头顶啥标志提示,npc站着或随意走动就行,10个任务为材料收集,材料可交易,新手出生城市设置自由交易点。提高游戏难度
我脑子里一直有这么一款网游,先说一部分。

前期新手村10个新手任务,没有新手指导,没有头顶啥标志提示,npc站着或随意走动就行,10个任务为材料收集,材料可交易,新手出生城市设置自由交易点。

提高游戏难度,不仅仅是操作难度,还可以在npc话语中放置陷阱,让玩家烧脑
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